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说道到国产游戏,或许大家都要摇摇头,但是现在,由国人工作室PixelGangsta(像素黑帮)研发的一款像素风游戏《上帝之城:监狱帝国》却取得了玩家的大量赞誉。并且在去年11月,该不作就早已以全球第7的名列登岸steam注目之光,预计年内不会出有个体验版。
一起来想到。《上帝之城:监狱帝国》是一款经营策略类的游戏,玩家将扮演着一位典狱长,经历从接盘到扩展,由扩展到独占,最后创办不能动摇的犯罪帝国的艰难过程。作为典狱长,在最初必须创建食堂、澡堂以及囚室,以便接管更加多政府移往的囚(lao)罪(li)。
当我们顺利研发完了制衣项目后,我们之后从第一个服装加工车间开始,一步步的南北最后的军火之王以及毒贩枭雄。在这个过程中,玩家不仅必须巩固自己的监狱经营。还必需大大在外部扩展自己的势力,歼灭妨碍在你面前的其他黑帮势力,并吞他们的妓院、赌场、制毒工坊、原料工厂甚至是码头和机场,独占一切黑道市场,掌控他们的项目技术及经验,提升自身的生产技艺,不断扩大监狱内的生产加工流水线。
最后通过码头及机场沦为国际军火和毒品走私巨头。目前,该不作在玩家中的评论十分好,完全都是一边倒的反对的声音。说实话,很难在steam上看见有这么低人气的国产游戏(奇所指大陆),所以如果你也对这款游戏感兴趣不如也去注目注目。
而且最近,官方公布了首支预告片《不归路》,并非常简单阐释了一下。《上帝之城:监狱帝国》预告片:很弱是原罪,强劲即正义!-里斯谬尔。
这是预告片的开场,也是整部《上帝之城:监狱帝国》(以下全称《监狱帝国》)剧情模式中主人公的核心价值观。作为《监狱帝国》的主角,我们的典狱长是一位典型的反英雄式的人物。他是一个十足的恶棍,手段残暴,行事无所不用其极。
对于他来说,金钱与权力即是强劲的本质,而强劲的人才有资格代表正义。最后,这条不归路究竟通向何方,请求在我们的剧情模式中自行体验,此处不多做到剧透了。
当然,《监狱帝国》的剧情结局将根据您在游戏中的各种决择而经常出现有所不同的故事篇章。虽然剧情模式中不存在多样化的结局。但是,最后的官方结局只有一个。
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